
FELLOW
Pemain berperan sebagai tokoh utama yang tiba di sebuah kota kecil setelah meninggalkan masa lalunya. Melalui eksplorasi dan percakapan dengan berbagai karakter, pemain akan memilih respons dialog yang mencerminkan empat temperamen: Melankolis, Koleris, Sanguinis, dan Plegmatis.
Gim ini mengajak pemain merefleksikan pertumbuhan diri, luka masa lalu, batas diri, tanggung jawab, serta makna dari melangkah maju.



Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.